К чему снится 😴 Забор во сне — по 90 сонникам! Если видишь во сне Забор что значит?

К чему снится 😴 Забор во сне — по 90 сонникам! Если видишь во сне Забор что значит? Для дачи

Высшее образование

Есть также лучший способ добраться до университета с крыш зданий. Однако есть и другой вариант, при котором вам придется сражаться с зомби. Итак, вы добрались до места. Независимо от того, забираетесь ли вы на здание или бежите по нему, вам нужно забраться наверх или воспользоваться проводами соседнего здания.

Вы не найдете Джейд внутри. Поговорите с Фиданом. Он скажет вам, что девушка ушла, но не знает куда. Выйдите на улицу, поговорите с Троем по радио. Он вызовет вас обратно на вышку, чтобы показать отчет об умнике, попавшем в помехи. Продолжить прохождение игры Dine Light.

Джексон

Пролог

Игра начинается со сцены в перерыве, которая кратко пересказывает события оригинальной игры. Когда видео закончится, вы будете управлять Джоэлом и его лошадью. Механика вождения проста: X — для преодоления препятствий, а L1 — для галопа.

Пробуждение

Теперь мы контролируем бодрствующую Элли. Возьмите со стола ее куртку, возьмите нож у двери и выйдите на улицу. Элли опаздывает на патрулирование. Следуйте за Джесси в город и обсудите события прошлой ночи. Когда вы дойдете до перекрестка, идите налево и возьмите первую торговую карту, висящую на доске объявлений сбоку здания.

Продолжайте следовать за Джесси через город. Прежде чем отправиться в бар Tipsy Bison, исследуйте кузницу, расположенную справа от дороги. На скамейке находится семь предметов. Они используются для модернизации оружия, также здесь есть верстак, первый из которых вы найдете чуть позже. Рядом, на той же правой стороне дороги, в конце тропинки на сундуке лежит артефакт.

После сбора артефакта отправляйтесь в бар Tipsy Bison, расположенный слева от дороги. После сцены с Марией и Сетом проверьте стрелки, чтобы собрать последнюю коллекцию (следующая карта). Выйдите из бара. Следуйте за Джесси и Марией, чтобы забрать еще 3 предмета (справа) из-под строительных лесов у публичной библиотеки. В конце снежного маршрута на сундуке (тот, на который смотрит белка) лежат 5 предметов.

Когда вы воссоединитесь с Диной, поиграйте в снежки с городскими детьми. Бросайте снег, нажимайте «треугольник» и «R2». Неважно, выиграете вы или проиграете. Затем вы должны получить свою лошадь в конюшне. После речи Джесси все отправятся в патруль.

Обзор сверху

Вы будете управлять женщиной после сцены с двумя персонажами внутри хижины. Ночью мужчина хочет что-то показать. По пути вы узнаете новые возможности игры. По мере продвижения к цели вы узнаете имена персонажей — Эбби и Оуэна.

После этого вы узнаете больше о тактике боя, когда Эбби будет захвачена человеком с вирусом. Чтобы освободиться, нажмите на «квадрат». Нажмите L1, чтобы увернуться от входящих атак (нужно вовремя нажать), а затем нанесите ответный удар по «квадрату». После еще нескольких сражений Эбби попадет в дом, который она должна преодолеть, двигаясь под половицами.

Зараженный человек подползет к вам. Стреляйте в него, используя комбинацию клавиш L2 и R2. Сразу после выхода обойдите здание слева и войдите через окно — там спрятан единственный артефакт в этой главе! В соседнем доме будут враги, но они не подозревают о вашем присутствии.

Трудно было избежать сражения с предыдущими врагами, но последняя встреча в этой главе дает вам реальный выбор. Вы можете убивать зараженных незаметно, используя оружие ближнего боя или огнестрельное оружие, или просто пробираться мимо них между автомобилями.

Патруль

На маршруте патрулирования следуйте за Диной верхом на лошади до первого пункта назначения. Как только вы подъедете к зданию, вы автоматически сойдете с лошади. Насладитесь пейзажем с балкона, следуя за Диной. После этой сцены вы сможете забрать копию дневника — первый коллекционный предмет в этой главе.

Поднявшись по веревке в том же здании, в первой комнате справа вы сможете забрать 5 деталей. Вы можете использовать их для модернизации оружия. Следующее запланированное место будет окружено несколькими домами. В них спрятано больше коллекционных предметов, так что слезайте с лошади и доставайте их.

Автодом внутри имеет 7 аксессуаров и 8 деталей. В доме слева, на верхнем этаже, в ящике лежит предмет. Также имеются 2 дополнительные ванные комнаты. В доме справа также есть несколько ценных предметов, все они находятся на верхнем этаже: коллекционная карта на полке и две дополнительные на прикроватной тумбочке.

Продолжайте идти, пока не дойдете до огромной кровавой лужи от мертвого лося. Через левое окно войдите в здание и убейте тех, кто находится внутри. Получите семь бонусов, прыгнув через окно в другом углу и войдя в здание, прежде чем пройти через дверь слева.

Снаружи все еще будет несколько зараженных людей, но они еще не знают о вашем присутствии. Избавьтесь от них, скрытно торгуя и собирая ресурсы. Наконец, проползите под грузовиком, где на вас нападут зараженные. Дина поможет Элли. Затем зайдите в грузовик, чтобы найти 7 частей.

Элли и Дина надевают маски, чтобы войти в зону слежения. В этом разделе представлено множество коллекционных предметов. В первой комнате слева есть 3 предмета. Продолжайте движение направо и пройдите в заднюю часть супермаркета (перед кухней). Здесь вы найдете артефакт, содержащий подсказку к находящемуся неподалеку сейфу.

Стоит отметить, что для полного развития дерева навыков (разблокировки всех навыков) вам потребуется в общей сложности 1900 дополнений. Невозможно собрать столько дополнений за одно прохождение игры, поэтому вам придется начать «новую игру».

В шкафу на кухне рядом с задней комнатой есть восемь дополнительных. Соберите их, прежде чем протиснуться через узкое отверстие и продолжить рассказ. Как только вы это сделаете, Элли опустится вниз и привлечет внимание кликера. Дина стреляет в него. Когда вы встанете на ноги, в комнате есть еще два кликера, которых вы можете незаметно убить на «треугольнике».

Продолжайте идти в следующую комнату. В ней находится коктейль Молотова, приготовленный Диной. Она также научит вас, как его приготовить. В комнате также есть еще 25 книг, поэтому обязательно заберите их, а затем уходите через окно. В следующей комнате также много врагов.

Используйте режим прослушивания с помощью клавиши R1, чтобы видеть расположение врагов. Перемещайтесь между полками, чтобы атаковать их с наилучших ракурсов. Чтобы передвигаться по комнате после того, как вы избавитесь от всех зараженных, вытяните веревку из угла комнаты и перекиньте ее через вентиляционный канал.

Как только они оказываются на лошадях, начинается снежная буря, значительно ухудшающая видимость. Дина на некоторое время исчезает из поля зрения. Проехав мимо сломанного грузовика, Дина окликает вас. Она нашла место, где можно переждать бурю. Это старая библиотека.

Оказавшись внутри, пройдите в заднюю часть, разбив окно копировального центра. Просто ударьте по нему. Не нужно тратить боеприпасы! С последующими окнами следует поступить так же. Всего в первой комнате находится 24 предмета. Вы можете сделать так, чтобы Элли автоматически подобрала артефакт возле следующей двери после прохождения через следующую дверь.

Проберитесь в заднюю комнату, возьмите записку из журнала с плюшевым жирафом (справа) и зайдите в более темную комнату в левом углу, чтобы получить карточку коллекционера. Чуть дальше в комнате находятся еще коллекционные карточки. В ящике прикроватной тумбочки лежит предмет.

Другой артефакт и 7 частей лежат на столе с противоположной стороны. Пройдите в последнюю часть комнаты и активируйте генератор на «треугольнике». Теперь вы можете взаимодействовать с мастерской, чтобы модернизировать оружие. За первое обновление вы получите достижение «Закончить работу над файлом».

Чтобы улучшить все оружие, вам понадобится 1 920 деталей. Собрать их за один раз невозможно. Вам придется начать «Новую игру».

Когда вы включите свет, вы обнаружите, что под этой комнатой что-то скрывается. Подойдите к полке рядом с той, с которой вы пришли, и отодвиньте ее в сторону. В подвале есть 3 объекта, с которыми вы можете взаимодействовать. Сначала проверьте два других, затем перейдите к тому, что справа, чтобы продвинуться в действии. Однако здесь нет коллекционных предметов.

Окружающая среда.

На пути к нужному месту Эбби встретит множество зараженных. Повернитесь на 180 градусов и пройдите через контейнер. Следуйте за ним к воде, оттуда спуститесь по небольшому склону и запрыгните в машину. Оказавшись на вершине машины, вы увидите заблокированную область с отверстием. Используйте его, чтобы пробраться дальше. Перепрыгните через барьер, пройдите через другое отверстие и поднимитесь по лестнице.

Следующая расщелина, через которую проходит Эбби, приводит к тому, что ее захватывает человек, зараженный инфекцией. Ее спасет Джоэл, который случайно окажется в нужном месте. Частично открытая дверь приведет вас к Томми. Сразу после этого он бросает коктейль Молотова. Трубу можно найти в следующей комнате.

Это оружие ближнего боя. В комнате будет полно зараженных — оставьте их в покое! Когда дверь в следующую комнату будет открыта, войдите в нее. Наконец, пройдите через окно с левой стороны. Помогите Томми и Джоэлу. Пока Томми толкает тележку к окну, вы с Джоэлом должны сдерживать зараженных. Если ваше оружие сломалось, возьмите любой другой предмет, который подходит в качестве оружия ближнего боя.

У вас также есть пистолет, чтобы убивать врагов на средней дистанции. Оставьте патроны для кликеров (мощных вредителей), которые появятся чуть позже. Первые несколько волн — обычные бегуны, с которыми хорошо бороться оружием ближнего боя. Подбегите и ударьте их.

Не позволяйте им контратаковать вас. Если оружие сломалось, бегайте по комнате в поисках нового. Не пытайтесь сражаться с ними голыми руками. Очень важно, чтобы вы уничтожили их достаточно быстро. Как только Томми подтолкнет телегу к окну, заберитесь на нее и выпрыгните. Идите к лошадям, а затем следуйте за Джоэлом. Пора в путь!

Шале

Элли, Дина и Джесси отправляются на поиски Томми и Джоэла, которые не вернулись из патруля. Когда вы увидите хижину, идите к ней вдоль скалы, пока не увидите забор. Рядом с краем забора есть несколько отверстий, через которые можно проникнуть внутрь.

Сбор данных

Прежде чем Элли уедет в Сиэтл, она захочет забрать некоторые вещи из дома Джоэла. Внутри можно взаимодействовать с различными объектами, которые напоминают о первой игре и заполняют некоторые пробелы в сюжете двух частей. Три из них являются коллекционными, но один из них нельзя пропустить.

Записи в дневнике можно получить, общаясь с кружкой на кухне. Второй предмет — это еще одна запись в дневнике. Посмотрите на гитару в верхней комнате. И последнее, но не менее важное: на кровати в верхней комнате лежит красная коробка, на которую стоит обратить внимание. Взяв ее, осмотритесь, а затем спуститесь вниз и поговорите с Марией.

За "колючкой" и забором: кадры из "опасной" биолаборатории в алма-ате

Наш корреспондент посетил это место и смог увидеть биологическую лабораторию вблизи и поговорить с персоналом объекта.

“На сегодняшний день и в те дни лаборатория работала и работает в штатном режиме. Никаких нарушений общественного порядка не было”, – сказал представитель лаборатории. 

Ранее сообщалось, что бунтовщикам удалось ворваться в биологическую лабораторию, где изучают опасные вирусы. По сообщениям казахстанских СМИ, они разбили окна и проникли на первый этаж стратегического объекта. Позже появилось видео, на котором видно, что окно в одном из лабораторных зданий закрыто тканью. Это заставило многих предположить, что он действительно был поврежден.

Это окно ведет в общежитие, а не в саму лабораторию, и стеклопакет не поврежден, по словам представителя объекта. Мужчина наглядно продемонстрировал это, сняв тряпку и показав все окно. Кроме того, он отметил, что на раме осталась пыль, что означает, что никто не проникал в здание через окно.

Тем временем среди местных жителей распространяются слухи о том, что лаборатория, о которой идет речь, принадлежит американцам.

“Люди говорят, что там лаборатория, которую выкупили американцы”, – сказала одна из жительниц Алма-Аты.

Семен Пегов, военный корреспондент WarGonzo, ранее сообщал, что эта лаборатория была создана при содействии благотворительных организаций США. По его мнению, на объекте, который может содержать опасные вирусы, размещены всего три охранника.

Бакытжан Сагинтаев, мэр Алматы, назвал информацию о том, что объект остался без охраны, слухами.

Найти искр

Картинки Дайн Лайт

В этой миссии вы должны добраться до башни, которая является самым большим зданием в этой части города. Башня видна издалека. Лучший способ добраться до него — по крышам. Когда вы туда попадете, поднимайтесь по строительным лесам, пока не дойдете до входа.

Огненное лицо

Вы получили инструкции. Иди и познакомься с Майклом. Он ждет в канализации. Пройдите по крышам и снова окажитесь в этом месте. Когда вы дойдете до огороженной строительной площадки, пройдите через забор. Игнорируйте зомби, которые плюются. Прыгните в отверстие в канализации.

Пройдите через закрытый проход вперед, нырнув под решетку пола и проплыв вперед. Когда вы вынырнете с другой стороны туннеля, двигайтесь в указанном направлении, пока не попадете в комнату, полную зомби. Один зомби сразу же взорвется.

После разговора с Майклом идите и установите взрывчатку в газовых кухнях на этажах 105, 106, 134 и 137. Возьмите взрывчатку с тумбочки, поднимитесь на первый этаж и вызовите лифт. Когда вы проходите мимо светового шоу Дайна, подъемник выходит из строя на пути вверх.

Вам нужно подняться по шахте. Возьмитесь за желтый и черный выступы. Это приведет вас на 9-й этаж. Обойдите все комнаты. В одной из комнат есть отверстие в потолке. Затем вы попадете на 10-й этаж. Здесь вы увидите первые две квартиры, в которых нужно установить взрывчатку.

Двери квартир 105 и 106 должны быть закрыты после приведения в действие взрывчатки. Продолжайте двигаться в этом направлении. Вы дойдете до лестницы. Поднимитесь по ней на 12-й этаж.

На этот раз ищите квартиры 134 и 137. Установите взрывчатку на газовых плитах. Кроме того, там на вас нападет ребенок-зомби. Победите всех зомби на обратном пути в подвал. Для этого сначала прыгните в шахту лифта, спуститесь вниз по тросам.

[sc:ЗнакосАдаптивныйНиз]

Снова воспользуйтесь подъемником и опуститесь вниз. Затем убейте зомби у входа и идите в указанную точку. Там вы найдете детонатор Майкла. Пройдите в следующую комнату, спрыгните в дыру и окажитесь в канализации. Пройдя по туннелям в комнаты с большим трупом, убейте его и заберитесь на верхнюю платформу.

Dying Light — обзор, часть 1

Путеводитель по Dying Light — Часть 2

Обзор Dying Light, часть 4

Прохождение Dying Light, часть 5

Онлайн сонник

Значение сна: Забор согласно соннику?

Если во сне вы заболели, то вскоре вы испытаете печаль и горе.

Дополнительный перевод

Санта-барбара

Констанс, 2425

На правой стороне улицы вы увидите желтое здание. Рядом с ним находится открытая дверь гаража. На противоположной стороне находятся зараженные. Шумные люди будут сражаться с вами. Однако вы не можете экономить патроны. Оказавшись в нужном доме, осмотрите спальню (вход с заднего двора) и вернитесь к компаньону.

Внутренние

Поднимайтесь по скалам, но имейте в виду, что некоторые повороты приведут вас в тупик. В конце концов вы окажетесь на улице, заполненной пустыми коттеджами. Вам нужно будет пробраться во двор через дыру в заборе возле дальнего здания. Или проползти под забором. Привлекая зараженных, задача усложняется.

Войдя во второй дом, убейте стоящего на крыше щелкунчика (с помощью арки), а затем поднимитесь на второй этаж через окно. На нижнем этаже есть две душевые кабины. Во дворе у жилого дома вас поджидают несколько преследователей. Вам придется отбиваться и на этот раз атаковать первым.

Мины-ловушки наносят акулам большой урон. Остановите преследователей до того, как они появятся. Верстак можно использовать для сбора припасов на кухне после того, как вы убьете врагов. Покинув территорию особняка, идите вниз по склону. Во время спуска вам будут встречаться бегуны. Убейте их или проскочите мимо. Вам нужно проследовать между грузовиком и прицепом.

Станция

Бросьте бутылку с зажигательной смесью в группу врагов. Появится еще один вместе с собакой. Сначала убейте животное. Однако если вы хотите, вы можете попытаться пробраться через это место незаметно. Спрячьтесь в траве или за ближайшей телегой. Вам также не нужно входить в дом, который охраняется врагами, потому что ваша задача — добраться до телеги в конце улицы.

Другой враг будет охранять его. По другую сторону от вашей цели находится враг, владеющий собакой. Другие враги рассредоточены на улице или внутри магазина, а еще двое стоят на перекрестке. Поскольку они носят шлемы, сложнее выстрелить в них в голову и убить мгновенно.

Постарайтесь действовать скрытно или создать отвлекающий маневр. В любом случае, вы сможете добраться до старого центра. Как только вы преодолеете колючую проволоку, вы сможете выпустить бегунов и посеять хаос. Двигайтесь мимо врагов по часовой стрелке, чтобы попасть в освещенную комнату в соседнем здании.

В качестве альтернативы вы можете уничтожить всех врагов поблизости. К счастью, есть место, где можно спрятаться. Во внутреннем дворе санатория находятся два сухих бассейна. В них сидят монстры на цепях. Пока вы остаетесь в траве, вы можете убить всех врагов, которые появятся на вашем пути, а затем вы сможете отпустить трех зараженных.

Пансионат погрузится в хаос, оставив своих врагов в панике. Уничтожьте несколько врагов, пока они находятся в доме вместе с другими. В этом доме самыми сложными являются лестница, ведущая на второй ярус, и территория вокруг нее. На открытой площадке могут быть патрульные. Спрячьтесь за кроватью, чтобы никто вас не обнаружил. После того как вы убьете врагов, идите на террасу в дальнем конце курортной зоны. Вам нужно воспользоваться дверью, которая ведет на этаж ниже. Она охраняется гремучими змеями, которые нападают со всех сторон. Так что вы точно попадете в ловушку. Не стоит экономить боеприпасы. Как только бой закончится, пройдите через подвал к выходу.

Пляж

Пройдите через пальмы в указанное место, где возле столба начнется cutscene. Вас ждет последняя битва с врагами. Однако на этом пути было несколько более сложных сражений. Босс противника очень медленный. Он может атаковать от 1 до 3 раз.

В финальной фазе можно атаковать только три раза подряд. Избегайте его попыток нанести вам повреждения, а затем контратакуйте. Когда противник снова начнет обороняться, продолжайте уклоняться и ждите подходящего момента. В промежутках между ними начинаются QTE-последовательности. Чтобы выжить, вы должны выиграть три из этих эпизодов. Затем вы должны завершить эпилог игры.

Сиэтл, день 1

Штадион

Игра начинается для Эбби. Следуйте за Мэнни в оружейную, и когда у вас будет оружие, возьмите патроны в следующей комнате и стреляйте в мишени (их красные части). Если вы это сделаете, вернитесь, пополните запасы и отправляйтесь к внедорожнику. По пути к цели на вас нападут шрамы.

Пешая прогулка

В первой комнате будет несколько ингредиентов, достаточных для изготовления самодельной бомбы. Они понадобятся вам позже. В другой комнате вы можете встретить несколько бегунов. Один из них будет двигаться. Заберитесь на вершину каждого из них и уничтожьте их, сохранив свои запасы.

Победив их всех, перейдите на другую сторону комнаты и заберитесь на центральную полку. Запрыгните на наклонную полку в глубине и, упав, сразитесь с зараженным. Постоянно находитесь в движении. Делайте все, чему вы научились на этом этапе игры. Лучше всего использовать огнестрельное оружие.

Пройдите в оранжерею и покиньте склад с помощью машины в стене. Чтобы доставить кабель в здание, помогите Мэнни в лодочной мастерской. Поднимитесь наверх, возьмите кабель и бросьте его через щель в крыше. Откройте дверь Мэла и Алисы, когда они окажутся в здании.

Используйте лестницу, чтобы попасть на второй уровень, а когда Мел отопрет дверь, спуститесь по лестнице на этаж. Поместите его на подвесную лодку, на которой есть инструкция, и доберитесь до нее. Используя лестницу и веревку, доберитесь до коридора, который ведет к люку на крыше. Найдя своих спутников, продолжайте идти к железной дороге (по пути в здании распределительного центра есть сундук с дробовиком) и сразитесь со шрамами. Если есть снайперский прицел, обязательно используйте его. Вам придется убивать врагов повсюду. Подкрасться почти нереально. Вы можете использовать бомбу или атаковать издалека, чтобы навести панику на врагов и зачистить территорию. Используйте преимущества автомобилей, прячась за ними и под ними, но помните, что враги могут уклоняться. Убив достаточное количество врагов, пройдите дальше.

После матча вы окажетесь на заправочной станции, где вас ждет еще одна засада. Здесь много врагов, поэтому не сражайтесь с ними. Вместо этого проберитесь в магазин и спрячьтесь за прилавком. Удерживайте позицию, пока не появятся союзники, которые помогут вам избавиться от врагов.

Территория врага

Следуйте за Мэнни к выходу из безопасной зоны. Идите к узкому лазу на первом этаже руин. Будьте готовы использовать свое оружие, чтобы убить змею у входа. Разобравшись с ним, убейте еще четырех врагов в другой части помещения.

Выйдя из здания, вы окажетесь в торговом пассаже. В магазинах по обе стороны стоит ручной сейф и двуствольное ружье. Но чтобы добраться до этих предметов, вам придется сражаться с зомби. Продолжайте идти к воротам мучеников. Не спешите их обходить. Посмотрите на другую сторону здания охраны с правой стороны.

На столе лежит кобура для короткоствольного оружия. В другой части локации будет перекресток со шрамами. Главное препятствие — снайперы, прячущиеся в многоэтажном здании. Если вы не хотите уничтожать каждого врага, ползите по периметру арены, прячась в высокой траве. Войдите в здание, используя припаркованный грузовик.

Найдите ближайших врагов, используя режим слуха. Убейте всех снайперов или прокрадитесь мимо них, а затем следуйте на верхний уровень здания, где можно восстановить патроны и воспользоваться верстаком. Впереди будет еще больше врагов. Две плоские части делят двухэтажное здание в форме прямоугольника на верхнюю и нижнюю. В самом начале Эбби будет находиться в правом нижнем углу. Поднимитесь в верхний левый, где есть спуск на улицу.

У выхода из здания стоит крупный мужчина. Убить его можно только с помощью заточки. Если у вас ее нет, либо ищите ингредиенты для ремесла, либо убейте его кучей выстрелов в голову мощным ударом. Или же вы можете просто пробежать мимо него. Действуйте скрытно, чтобы справиться с врагами.

Зимняя экскурсия

Следуйте за Оуэном. Достижение «Sign Me Up» можно получить, только остановившись у игрушечного лука возле лестницы. Получите достижение, поразив 10 мишеней за отведенное время. Вы закончите главу на втором этаже.

Лес

Эпизод начинается с того, что вы отбиваетесь от преследователя. Единственное оружие Эбби — молоток, но он не ломается. Чтобы сломать оружие, его нужно удерживать достаточно долгое время. Сражение закончится. Чаще уклоняйтесь.

По окончании битвы следуйте за новыми знакомыми Левом и Ярой через лес. Со временем появятся новые преследователи. Используйте ту же тактику, но теперь у вас не будет молотка. Уничтожив их всех, следуйте за своими союзниками, пока на вас не нападет большой парень из предыдущей главы.

У вашего противника есть всего два хода. Он может дважды ударить молотком, в то время как вам придется дважды уклоняться, и он также пытается схватить вас. Чтобы избежать последнего, достаточно подпрыгнуть. Чтобы выйти из режима удержания, несколько раз нажмите «квадрат».

Следуйте за братом и сестрой по автомастерской, собирая различные вещи. В одном из офисов находится учебник. Во время пути к цели на вас будут нападать зараженные. Вы можете увернуться от них, а Лев все сделает за вас. Вы попадете на второй уровень, как только доберетесь до нового здания.

Не прыгайте на первый, так как там есть зараженные люди. Лучше убивать их выстрелами сверху. Как только вы пройдете первый уровень, спуститесь вниз и помогите своим партнерам спуститься на улицу. Здесь вам придется сражаться с несколькими врагами. Первая волна зараженных состоит из бегунов и снапперов, а ко второй волне присоединятся шаркуны.

Патроны для дробовика лучше приберечь для последнего, а простых врагов можно убить точными выстрелами в голову из пистолета. В ближнем бою лучше вообще не сражаться. Однако, если у вас остался молоток после боя с предыдущим противником, вы можете сбить им защелки.

Побережье

Пройдите через здание транспортной компании. В последней комнате на столе лежит кобура для длинноствольного оружия. Наконец, вы попадете в большой внутренний двор с контейнерами. Здесь уже есть несколько зараженных. Используйте контейнеры в качестве защиты, прячьтесь за ними и убивайте цели бесшумно.

Для котиков вам понадобится точильный пистолет. Или вы стреляете им в голову из пистолета с глушителем. Из пистолета нужно сделать два выстрела. Бой в ближнем бою против преследователей и других врагов явно предрешен. Тем более, что громкий шум привлекает всех остальных врагов.

Если у вас закончились патроны после битвы в последней главе, просто пробегите мимо врагов. Затем поднимитесь по разрушенной дороге на другой стороне локации и перепрыгните через препятствие в конце. Если вы это сделаете, вас уже никто не достанет. Заберите стрелы с нижней палубы пробитого корабля, как только доберетесь до него. Чтобы обнаружить арбалет, поднимитесь еще выше. Бесшумное оружие можно использовать как снайперскую винтовку. Если выстрелить из арбалета в голову ловца, он будет мгновенно убит.

Очистите два уровня, войдите на верхнюю палубу и в рубку возле лестницы, найдите зараженного человека и сейф. Затем пройдите в рулевую рубку на противоположной стороне палубы. Задача усложняется двумя ходячими котиками и несколькими другими зараженными людьми.

Оказавшись внутри океанариума, обойдите здания против часовой стрелки и используйте разбитое окно, чтобы попасть в одноэтажную пристройку. Бросьте бутылку или кирпич через стекло в потолке, чтобы через отверстие под ногами пробросить кабель. Бросьте его туда, откуда вы пришли.

Сиэтл, день 2

Берег

Заходим на контейнерную площадку, которая сейчас переполнена сектантами. Есть даже два здоровяка. Поднимите секционные ворота и войдите в здание транспортной компании, как только доберетесь до него. Когда здоровяки разойдутся, убейте их ножами.

Быстрый путь.

Следуйте налево через заброшенные здания, пока не окажетесь у застекленной кофейни. Возможно, пробираясь сюда, вы нашли предпоследний сейф в игре. Возле кофейни будут зараженные люди, включая шаркуна. Вам не удастся попасть внутрь без боя. Следуя налево, вы сможете попасть на территорию, где обитают серафимы.

Первая битва с врагами не будет сложной. Укройтесь и подождите, пока не сможете использовать скрытность для убийства. Следующая битва будет намного сложнее. На четырехуровневой площади есть несколько шрамов. Не стреляйте с расстояния, иначе немедленно сработает сигнализация.

Все враги передвигаются по одному, поэтому лучше всего уничтожать их незаметно сзади. Но помните, что другие враги могут видеть вас снизу или сверху. Следите за открытыми пространствами. На первом этаже есть швейцар. Разрушать его, похоже, нет необходимости, поскольку роль Эбби заключается в том, чтобы добраться до двойных дверей сверху. После битвы остается только дойти до конца главы, используя советы и подсказки союзников на экране.

Спуск

Пройдите через опустевшую тренировочную комнату, где находится последний сейф, а затем спуститесь вниз. На уровне 19 появятся споры, а союзник Эбби не будет носить маску. Чтобы найти его, пройдите к трупу и держитесь правой стены. В дальней комнате есть труп с противогазом.

На 15-м этаже вы найдете врага, встроенного в стену. Убейте его, затем перейдите на этаж ниже и прикончите сикера. Вам нужно войти на 13-й этаж через открытую дверь. Это приведет вас к огнемету. Оружие можно найти и в другом месте (если оно было подобрано здесь).

На один уровень ниже находятся две щелкающие машины. Вы можете обойти их. На 12-м этаже также прячется акула, но чтобы спуститься вниз, нужно пройти в другую сторону, поэтому убивать врага не нужно. Когда вы спуститесь на 11-й этаж, выстрелите в голову сталкера на стене.

На девятом этаже появляется дневной свет. Понаблюдайте за зараженными в коридоре. Там будет даже одна воронка. Если вам не удастся их убить, будет трудно обойти их и добраться до дна. Атакуйте тупого человека огнеметом, чтобы нанести ему больше урона.

Эпицентр

После сцены спускайтесь за Норой по лестнице в комнату неотложной помощи. Идите в процедурную комнату и активируйте генератор на другой стороне коридора. Напротив него расположен щит. Вы откроете все двери, но при этом освободите несколько кликеров. Вам нужно пройти по узкому коридору, поэтому необходимо убивать противников.

В комнате, где появились мерцания, также есть преследователь. Он появится, когда вы будете проходить мимо. Выйдя из операционной, пройдите по кровавому следу в гараж. Дайте Эбби лекарства, которые ей нужны. Они в машине скорой помощи. Когда вы выйдете из транспортного фургона, на вас нападет Крысиный король.

Теперь, когда он находится вне досягаемости, просто убегайте от него. Монстр доберется до героини, но к этому моменту вы получите топор. Атакуйте врага, пока не упадете. Крысиный король и вы теперь вместе на поле боя. Не стоит приближаться к врагу, так как он схватит и прикончит Эбби.

Вы даже не сможете освободиться. Если вы держитесь на средней дистанции, будьте готовы уклоняться от облака яда (как от шахматной доски). Лучше не вставать, иначе со временем вы получите повреждения. Если монстр получил достаточно урона, он разделяется на две части.

Используйте столбы и другие препятствия, чтобы разорвать расстояние между вами и боссом. Вам придется нанести много урона, прежде чем босс будет убит. Подбирайте патроны, а когда будете готовы, пробирайтесь к усиленному сталкеру, прячущемуся в вентиляционном отверстии.

В отличие от обычных следопытов, он может метать ядовитые сгустки, создавая облако, наносящее урон. Но в целом его поведение не отличается от поведения обычных оппонентов. Сначала он попытается спрятаться, а затем подкрасться к вам. Уклоняйтесь от его ударов и контратакуйте. После битвы пройдите через дверь гаража. Пробирайтесь между грузовиками, чтобы выбраться наружу.

Сиэтл, день 3

Океанариум

Следуйте указаниям своих союзников, чтобы попасть в сувенирный магазин. Спуститесь на нижний уровень и найдите плюшевую акулу, стоящую на подставке в глубине комнаты.

Клуб «Джахт

Зайдите в лифт, спустившись по лестнице, перелезьте через перила и спуститесь на пол. Следующий участок будет линейным. Следуйте по нему, пока не встретите Мэнни. Затем вы должны добраться до лодок, но будьте осторожны, так как на многоуровневой парковке прячется снайпер.

Бегите за Мэнни от одного укрытия к другому, но не задерживайтесь слишком долго, иначе стрелок начнет стрелять. Помните, что в некоторых случаях нужно не бежать, а ползти, потому что некоторые укрытия все-таки недостаточно большие. Вы должны проплыть под грузовиком, но имейте в виду, что враг может ударить вас, даже если вы находитесь под водой. Затем двигайтесь к тележке с баллонами.

Теперь снайпер начнет прицеливаться в автомобили, чтобы привлечь зараженных поближе к вам. В первый раз появятся два бегуна. Мэнни может даже сам их убрать. Прячьтесь за машинами, чтобы снайпер не смог вас достать. Пройдите дополнительный уровень, чтобы убить врагов, которые придут двумя волнами.

И не забывайте, что снайпер все еще стреляет в вас. Старайтесь попадать в головы противников, ищите более высокие машины. Не опускайте голову во время стрельбы. Используйте огнемет на бегущих и зазевавшихся. С его помощью вы можете мгновенно вывести противника из строя. Затем начнется погоня за снайпером.

Остров

Единственный путь ведет в лагерь лесорубов. Обыщите все пустые здания, чтобы собрать боеприпасы, а после сцены приготовьтесь идти к лесоповалу — зданию с факелами на нем. За дровосеком может быть тропинка, ведущая в глубь острова.

По обеим сторонам улицы стоят большие дома. В каждом из них прячутся шрамы. Если вы хотите действовать скрытно, уничтожьте всех врагов. Вполне вероятно, что они обнаружат вашу героиню, когда она приблизится к логгерхеду. Любые выстрелы издалека также приведут к срабатыванию сигнализации.

Убив всех врагов, идите в лес на правой стороне улицы. Убейте патрульного внутри, затем идите в лес. Вы можете забраться к снайперу на вершине, чтобы получить немного патронов. Когда вы приблизитесь к новой зоне боя, вы столкнетесь с двумя культистами. Вы можете убить их, но на самом деле гораздо проще спрятаться от врагов за скалами слева. Другие культисты будут находиться возле кукурузных полей.

В дальней части локации, где появятся жилые дома, вы должны добраться до своей цели. Поскольку кукурузные поля высокие, вы можете спрятаться за ними как слева, так и справа. Факел в руках врага поможет вам узнать его только издалека. Рядом с жилищами будут стоять три серафима.

Побег с острова

Когда вы приблизитесь к полузатопленной пивоварне, вам придется сразиться с большим отрядом противника. Постарайтесь устранить их незаметно. Убейте как можно больше врагов, прежде чем вступать в открытое противостояние. Спрячьтесь снаружи за забором и открытой дверью.

Еще одна зона боевых действий будет находиться за пивоварней, где будут сражаться собаки и шрамы. Не привлекайте их внимание. Позвольте им сражаться между собой. В дальнем конце зоны вам нужно добраться до заброшенной лошади, стоящей возле закусочной. Забудьте об ополченцах и спрячьтесь в высокой траве.

Когда вы сядете на лошадь, то двигайтесь по заданному курсу. Вы можете убивать врагов верхом на лошади. У вас бесконечный запас патронов! Попав в горящее поселение, вам придется передвигаться пешком. Вскоре вы окажетесь на улице, где дерутся собаки и шрамы.

Убейте всех врагов, но помните, что теперь у вас ограниченное количество боеприпасов. После того как вы убьете врагов или пройдете мимо них, подойдите к горящему зданию и используйте балки, чтобы добраться до входной двери. Разберите завалы и выйдите наружу, где вам предстоит сразиться с предводителем серафимов — высоким мужчиной с боевым молотом.

Вы будете использовать острый серп, но помните, что ваш враг использует гораздо более опасное оружие. Враг взмахнет молотом 1-3 раза и попытается схватить вашего персонажа, совсем как громовержец из «Леса». Поэтому уклонение очень важно. Следите за врагом, чтобы он не напал на вас сзади.

Одиночные удары против большого человека бесполезны. Вы должны вовремя уклоняться и контратаковать. Любой из них наносит удар сразу после уклонения от захвата. Когда он сделает еще один блок, повторите действия уклонения и контратаки. Главное здесь — защитить себя с помощью уклонений.

В главной роли

Обойдите здание против часовой стрелки и помогите своему союзнику добраться до аварийного выхода. После этого поднимитесь по лестнице. Оказавшись внутри, перейдите на первый уровень. После сцены пройдите за кулисы, где вам придется сражаться с врагами. Вы должны победить в трех раундах, чтобы получить преимущество.

Правила могут быть разными, но цель всегда одна: подкрасться к противнику, застать его врасплох и прикончить. Первый этап — это игра в кошки-мышки. Враг использует смертоносное мачете, которое позволяет ему убить вас одним ударом. У него также есть пистолет.

Выполните действия QTE, чтобы начать второй этап. Как только вы станете управлять Эбби, нажмите L1 для уклонения, чтобы не умереть сразу. Рывок необходим, чтобы добраться до кирпича справа и перепрыгнуть через укрытие. Когда враг приблизится, бросьте в него инструмент.

Пока он оглушен, встаньте и атакуйте снова. Выполняйте действия QTE. Во время третьего этапа враг выстрелит из лука. Необходимо очистить тело Эбби от стрел. Он также установит мины-ловушки, которые можно увидеть в режиме слуха. Как только вы приблизитесь к ним, вы взорветесь, и придется начинать сначала. Найдите любой кирпич и оглушите босса, а затем окончательно добейте его.

Оцените статью
Дача-забор