- Начало игры
- Industrialcraft 2. часть 1. энергохранители и трансформаторы. — minecraft — гайды — статьи — notbadtv
- Бат-бокс
- Бат-пак
- Ветрогенератор
- Ветряные электростанции
- Водяная мельница
- Генератор
- Геотермальный генератор
- Доменная печь
- Дробитель
- Другие ошибки
- Железный забор
- Интересные факты[]
- Использование[]
- История[]
- Как барьер[]
- Как сделать калитку в майнкрафте
- Как топливо[]
- Натуральная генерация[]
- Нумерация данных[]
- Петли
- Поводки[]
- Получение[]
- Правильная схема
- Примеры энергосетей
- Природная генерация[]
- Проблемы[]
- Провода
- Разрушение[]
- Солнечные панели
- Экстрактор
- Электропечь
- Этап второй
- Этап первый
- Этап пятый
- Этап третий
- Ядерная бомба
- Ядерный реактор
- Заключение
Начало игры
Вначале все точно так же, как и при обычной игре в режиме выживания. Игроку требуется найти еду, построить дом, скрафтить кровать и другие важные предметы: печь, верстак, сундук и разные инструменты.
Успеть соорудить жилище и сделать кровать лучше до наступления первой ночи, чтобы не оказаться убитым враждебными мобами. Затем в первое время потребуется обеспечить себя всем необходимым, в том числе едой, оружием и броней.
Industrialcraft 2. часть 1. энергохранители и трансформаторы. — minecraft — гайды — статьи — notbadtv
Энергохранители и заряжающие плиты.
Заряжающие плиты обладают всеми свойствами энергохранилища на основе которого она сделана. Кроме того, плиты не могут заряжать предметы, не соответствующие им по «уровню»: например, ЦЭСУ-плитой нельзя зарядить нано-броню, как нельзя и в ЦЭСУ
Друг от друга плиты отличаются не только объёмом встроенного энергохранилища, но и скоростью зарядки, а также количеством заряжаемых предметов. На верхней части плиты находится заряжающий механизм. Плиты можно улучшать при помощи Набора улучшений.
Набор улучшений

Если у вас есть МФЭ или МФЭ-плита, вы можете воспользоваться этим набором, чтобы улучшить их до МФСУ или МФСУ-плиты соответственно. Чтобы применить улучшение, просто используйте его на блоке. Этот предмет определённо даёт преимущество, поскольку никаким другим способом из МФЭ-плиты МФСУ-плиту сделать нельзя. Также он будет полезен, если вам нужно сделать много МФСУ, поскольку он складывается в стак по 64 предмета в отличие от кристаллов, которых для создания одного МФСУ нужно целых шесть.
Для крафта поребуется: 1 улучшенная электросхема, 1 гаечный ключ, 1 улучшенный корпус механизма, 6 лазуротроновых кристаллов.

Важная информация касающаяся ВСЕХ энергохранителей.
Все стороны энергохранителя — входы, кроме одного, отмеченного точкой, являющегося выходом.
Можно использовать трансформаторы, чтобы изменить выходное напряжение.
Изменить положение точки выхода можно, кликнув ПКМ на любой из сторон энергохранителя с гаечным ключомв руке — точка переместится на эту сторону блока. Если же кликнуть ключом по стороне, на которой уже есть точка, то это демонтирует энергохранитель.
Для того, чтобы хранить больше энергии, можно поставить электролизёр вплотную к энергохранителю.
Если к энергохранителю присоединить компаратор, то на выходе сила сигнала будет прямо пропорциональна количеству энергии в хранилище.
Если ставить энергохранители друг на друга последовательно соединяя, то они объединятся в один большой энергохранитель. Т.е. они будут иметь один общий интерфейс, в котором будет отображаться ёмкость, кратная количеству использованных блоков.
Самый простой энергохранитель из дерова так и называется «Энергохрантель»(англ. BatBox).

Характеристики:
Входящее напряжение: 0 — 32 еЭ/т.
Исходящее напряжение: 32 еЭ/т (это напряжение выдержит любой провод).
Ёмкость: 40 000 еЭ.
Рекомендованные провода: Любые.
Для крафта потребуется: 5 любых досок, 6 красной пыли, 7 оловянных слитков, 4 резины.
Из эноргохранилища крафтится зарядающая плита с такими же свойствами как и у энергохранилища.
Для крафта потребуется: 2 резины, 2 электросхемы, 1 энергохранитель, 1 нажимная пластина.
Так же достаточно бюджетный вариант — Медный энергохранитель среднего напряжения или МЭСН.

Характеристики:
Входящее напряжение: 0 — 128 еЭ/т.
Исходящее напряжение: 128 еЭ/т.
Ёмкость: 300 000 еЭ.
Рекомендованные провода: Изолированный медный провод, золотой провод с двойной изоляцией.
Для крафта потребуется: 3 продвинутых аккумуляторов, 1 изолированный медный провод, 5 бронзовых пластин.
Из эноргохранилища(МЭСН) крафтится зарядающая плита с такими же свойствами как и у энергохранилища.
Для крафта потребуется: 2 резины, 2 электросхемы, 1 энергохранитель(МЭСН), 1 нажимная пластина.
Более дорогой и мощный вариант — Многофункциональный энергохранитель или МФЭ.

Характеристики:
Входящее напряжение: 0 — 512 еЭ/т.
Исходящее напряжение: 512 еЭ/т.
Ёмкость: 4 000 000 еЭ.
Рекомендованные провода: Золотой провод с двойной изоляцией, высоковольтный провод с тройной изоляцией, стекловолокно.
Для крафта потребуется: 4 золотых провода с двойной изоляцией, 4 энергетических кристалла, 1 корпус механизма.

Характеристики:
Входящее напряжение: 0 — 2048 еЭ/т.
Исходящее напряжение: 2048 еЭ/т.
Ёмкость: 40 000 000 еЭ.
Рекомендованные провода: Высоковольтный провод с тройной изоляцией, стекловолокно.
Для крафта потребуется: 6 лазуротроновых кристаллов, 1 улучшенная электросхема, 1 МФЭ, 1 улучшенный корпус механизма.
Бат-бокс
Его тоже можно причислить к списку необходимых в начале игры приспособлений. Бат-бокс служит своего рода небольшим хранилищем энергии. Так, энергия генератора, не тратящаяся какое-то время, не тратится впустую. Бат-бокс способен накапливать энергию, а затем передавать ее механизмам. А для его создания потребуется следующее:
- Резина (4шт);
- Олово (12 шт);
- Медные провода (4шт);
- Редстоун (6шт);
- Доски любые (5шт).

В общем-то это все, что требуется для начала игры. Но модификация имеет еще огромное множество интересных и необычных приспособлений, инструментов и механизмов в запасе, которые также заслуживают особого внимания.
Бат-пак
Помимо бат-бока зарядку возможно осуществлять с его помощью. Но данное устройство можно носить с собой повсюду. Выглядит бат-пак как рюкзак, имеющий батарейки и надевающийся как броня на спину. Обладает он вместительностью в 60 тысяч единиц энергии (еЭ). Чтобы создать бат-пак понадобится:
- Медные провода (12шт);
- Редстоун (14шт);
- Резина (12шт);
- Олово (25шт);
- Закаленная сталь (1шт)

Ветрогенератор
Способен на выработку 0-4 единиц энергии на тик (еЭ/т). Топлива устройству для работы никакого не нужно. Недостатком является то, что энергии вырабатывается ничтожно мало, а поэтому приходится устанавливать огромное количество таких ветрогенераторов, из-за чего могут появляться лаги.

Ветряные электростанции
Когда требуется очень большое количество энергии игроки ставят много ветряных электростанций, которые соединённый только одним проводом.
Так делать неправильно:
Длинный провод, соединяющий большое количество приборов вызывает лаги на сервере. Нужно разбивать длинный провод на более короткие отрезки.
Вот так правильно:
Между частями провода можно поставить МФЭ, МФСУ, трансформаторы, энергосчетчики Nuclear Control или любые другие механизмы, которые не будут мешать работе проводки.
Между мачтами тоже желательно поставить МФСУ:
Таким образом один длинный провод разбивается на короткие отрезки и это снижает нагрузку на компьютер.
Обновление:Вместо МФСУ/МФЭХ лучше исползовать трансформаторы сверхвысокого напряжения в повышающем режиме. Они дешевле и пропускают больше мощности. Если не хватит одного трансформатора, то можно поставить несколько трансформаторо параллельно.
Водяная мельница
Работая сама по себе, мельницы способна давать от 0,01 до 0,25 еЭ/т с каждого водяного блока, находящегося по соседству. Если поместить топливо в нее (например, ведро или капсулу, наполненную водой), она будет вырабатывать около двух еЭ/т. Водяная мельница не особо эффективна и, заодно с ветрогенератором, полезна тем, что не требует топлива для работы.

Генератор
Это одно из самых важных приспособлений в данной модификации. Без генератора не заработает никакой механизм. Вырабатывает он электричество: 10 единиц энергии за один тик (1 тик =1/20 сек).

Для создания берут:
- Медный провод (1шт);
- Резину (1шт);
- Олово (4шт);
- Красную пыль (2шт);
- Закаленную сталь, которая создается при обжиге обычной (8шт);
- Блоки булыжника (8шт).
Геотермальный генератор
Топливный генератор, требующий для работы ведра или капсулы, наполненные лавой. Если таковой имеется достаточное количество, устройство вполне можно назвать эффективным. Выработка энергии – 20 единиц в тик.

Доменная печь
Это устройство ставится вплотную к любому виду генераторов, в нее закладывается слиток железа и воздух. При вырабатывании энергии генератором, доменная печь все больше и больше нагревается, а потом начинает закаливать материал. Так, на получение слитка стали потребуется шесть капсул воздуха и пять минут процесса.
- Теплопровод (1шт);
- Железные пластинки (7шт);
- Основной корпус машины, крафтящийся из обычных железных пластин (1шт).
Дробитель
Такое устройство полезно тем, что способно увеличить количество добываемых металлов в пару раз. Кроме того, с дробителем станут доступны еще всякие интересные крафты. Для создания станут необходимыми:
- Блоки булыжника (2шт);
- Кремний (3шт);
- Закаленная сталь (9шт);
- Медные провода (6шт);
- Резина (6шт);
- Красная пыль (2шт).

Получив дробитель можно пользоваться им, измельчая добытые руды. Из блока руды будет получаться две пыли, одна из которых может переплавляться в слиток. В результате из одной руды вполне возможно получить пару слитков.
Другие ошибки
Часто встречается конструкция из последовательно соединённых энергохранителей:
Так, конечно, делать можно, но у такой схемы есть недостаток: она не может обеспечить большую мощность. Одновременно энергию отдавать будет только один энергохранитель (последний), а остальные просто будут передавать энергию друг другу, работая впустую.
Правильнее соединять их параллельно, вот так:
Количество энергии, запасаемое такой схемой точно такое же, как в предыдущем примере.Но в этой схеме при необходимости энергию будут отдавать сразу все энергохранители, обеспечивая огромную мощность для потребителей энергии. Особенно это может пригодиться, если у вас после энергохранителей подключён генератор материи. При необходимости за очень короткий срок можно будет быстро создать нужное количество материи.
В крайнем случае, если места в доме мало, можно соединить энергохранители последовательно-параллельно, вот так:
Такая схема будет выдавать достаточно большую мощность энергии. Следите за тем, чтобы выходы всех энергохранителей были направлены в одну сторону, ведь под проводами это не всегда заметно.
Железный забор
В ванильной версии игры нет блока железного забора. Но вместо него вы можете использовать железные прутья. Расположив 6 слитков железа внизу вы получите 16 решёток для установки оградки. Она также препятствует проникновению мобов на вашу ферму.
Интересные факты[]
- Если поставить ковёр сверху забора, то игрок сможет перепрыгнуть такую конструкцию, а вот мобы — нет, потому что не будут даже пытаться это сделать (так как кролик прыгает в случайном направлении, он может ненамеренно перепрыгнуть забор с ковром).
- При нажатии ПКМ по изгороди с любым предметом, который не может быть активирован (например, палкой или рукой) воспроизводится анимация добывания блока, хотя по факту ничего разрушаться не будет. Таким способом забор снести нельзя.
- Если вы начнёте перепрыгивать забор, то получение в воздухе урона от моба или другого игрока даст достаточной мощности толчок, чтобы перепрыгнуть забор. Это же работает с другими блоками высотой в 1,5 блока.
- Если вы выпьете зелье прыгучести, то легко сможете перепрыгнуть забор высотой в 1,5 блока.
Использование[]

Железные решётки используются для создания «бойниц»
Железные решётки можно использовать как «бойницы». Для этого нужно разместить между двумя решётками дверь. Через образовавшиеся отверстия можно стрелять из лука, в то время как мобы не смогут пройти через них.
Странники Края не становятся враждебными, если смотреть на них сквозь железные решётки.
Стрелы не пролетают сквозь решётки и застревают в них.
Решётки и стеклянные панели не прицепляются к барьеру.
История[]
| Альфа-версия Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.17 | Добавлены заборы (только дубовые). На верхней части было невозможно что-либо разместить. Рецепт крафта на тот момент: | ||||
| Бета-версия Java Edition | |||||
| 1.3 | Исправлена ошибка, при которой игроки застревали в верхней части забора, что приводило к аварийному завершению игры в сетевом режиме. | ||||
| 1.6 | Заборы теперь могут загореться от огня, также улучшена визуализация. | ||||
| 1.7 | Любые блоки, включая факелы и другие заборы, могут быть размещены на верхней части забора. | ||||
| 1.8 | Добавлены деревни, заброшенные шахты и крепости, где встречаются деревянные заборы. | ||||
| Заборы быстрее разрушаются топорами. | |||||
| Официальный выпуск Java Edition | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | Добавлены адские крепости вместе с адскими заборами. | |||
| Beta 1.9 Prerelease 2 | Модель повреждения у заборов была уменьшена. | ||||
| Заборы теперь соединяются с цельными блоками. | |||||
| Beta 1.9 Prerelease 5 | Область выделения забора была изменена, чтобы соответствовать модели повреждения. | ||||
| Beta 1.9 Prerelease 6 | Заборы теперь не защищают расположенные над ними грядки от засыхания. | ||||
| 1.4.2 | 12w32a | Теперь можно устанавливать нажимные пластины на адские заборы. | |||
| 1.5 | Углы заборов теперь имеют уменьшенную модель повреждения, позволяя игрокам проваливаться между четырьмя заборами, расположенными в форме квадрата. | ||||
| 1.6.2 | 13w16a | Мобы могут быть привязаны к изгороди. | |||
| 1.8 | 14w32b | Добавлены заборы из каждого вида древесины. «Обычный» забор теперь именуется дубовым. Заборы из разных сортов древесины могут соединяться друг с другом. | |||
| Изменён рецепт крафта: теперь он требует 4 блока досок из одинакового сорта дерева и 2 палки, при этом вид досок определяет вид забора. На выходе теперь получается 3 забора. | |||||
| 1.14 | 18w43a | Рецепт крафта забора из адского кирпича был изменён: теперь помимо блоков адского кирпича требуются и сами адские кирпичи. | |||
| Чтобы создать забор из адского кирпича, понадобится 2 адских кирпича и 4 блока адских кирпичей. | |||||
| Старый рецепт крафта теперь используется для создания стен из адского кирпича. | |||||
| 1.16 | 20w06a | ||||
| 20w13a | Багровый и искажённый заборы теперь соединяются с другими заборами. | ||||
| Альфа-версия Pocket Edition | |||||
| 0.2.0 | Добавлен забор (только дубовый). | ||||
| 0.3.0 | Добавлен рецепт крафта, требующий 6 единиц древесины. | ||||
| 0.9.0 | build 1 | Забор теперь может появляться в деревнях, заброшенных шахтах и крепостях. | |||
| Добавлено гладкое освещение. | |||||
| 0.10.0 | build 1 | Добавлены заборы из остальных пяти сортов дерева. | |||
| Изменён рецепт крафта для соответствия с версией для ПК. | |||||
| «Обычный» забор переименован в дубовый забор. | |||||
| 0.12.1 | build 1 | Добавлен забор из адского кирпича. | |||
| build 12 | Теперь можно устанавливать факелы на адские заборы. | ||||
| Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
| 1.9 | beta 1.9.0.0 | Рецепт крафта забора из адского кирпича изменён: теперь требуется 2 адских кирпича и 4 блока адского кирпича. | |||
| Legacy Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Patch 1 | Добавлен забор (только дубовый). Рецепт крафта на тот момент: |
| TU3 | Забор складывается в стопки. | ||||
| TU5 | Нажимные пластины могут быть поставлены на забор. | ||||
| TU6 | Уменьшена физическая модель изгороди, теперь она соответствует реальным размерам блока. | ||||
| TU7 | Добавлен забор из адского кирпича. | ||||
| TU25 | CU14 | 1.17 | Добавлены еловые, берёзовые и тропические виды деревянных заборов. | ||
| Изменён рецепт крафта для соответствия с версией для ПК. | |||||
| «Обычный» забор переименован в дубовый забор. | |||||
| TU27 | CU15 | 1.18 | Добавлен акациевый и тёмно-дубовый забор в инвентарь «Творчества» | ||
Как барьер[]
Хотя заборы кажутся высотой в один блок, они на самом деле высотой в 1,5 блока, что не позволяет многим мобам перепрыгнуть через них. Из-за этого они часто используются для создания загонов для животных (например коров или свиней).
Они прозрачны для света и имеют зазоры в модели блока.
Забор занимает центральное положение над блоком и автоматически соединяется к любому твёрдому блоку, расположенному рядом. Заборы могут соединяться с другими заборами из того же материала (при этом деревянные заборы разных сортов деревьев также соединяются), но деревянные и адские заборы не могут соединяться друг с другом.
Как сделать калитку в майнкрафте
Ворота, или калитка — это часть вашего забора, через которую можно пройти. Для крафта также используйте доски и палки. Вы можете поставить двойные ворота. Единственным условием является наличие твёрдого блока под калиткой.
Как топливо[]
Деревянные заборы из древесины Верхнего мира могут использоваться как топливо в печи. Каждый забор способен переплавить 1,5 предмета.
Натуральная генерация[]
В игровом мире дубовый забор может быть найден:
Забор из адского кирпича может быть найден только в адских крепостях в качестве окон, ограждений или арок.
Забор из тёмного дуба используется во множестве структур, из которых состоит аванпост разбойников.
Нумерация данных[]
Bedrock Edition
Петли
Вот так делать неправильно:
В этой схеме энергия будет выходить из МФСУ и входить обратно. В этом нет никакого смысла, это лишь пустая трата проводов.
Вот ещё пример:
В параллельно идущих проводах образуется много циклов. Один провод может пропустить энергию бесконечной мощности, поэтому два параллельных провода делать нет никакого смысла. Один провод может выдержать сколько угодно механизмов.
Вот правильная схема:
Где-нибудь на изгибе проводов могут образовываться вот такие петли:
Нужно разорвать их вот так:
А вот особо ужасная конструкция:
Здесь огромное количество петель и очень много проводов тратятся впустую.
Одного провода вполне достаточно:
Иногда игроки пытаются подключить реактор со всех сторон, подводя провод к каждому его блоку вот так:
Этого делать совсем не нужно. Всю энергию из реактора можно забрать с любой стороны, вот так:
Поводки[]
К забору можно привязать поводок с мобом на другом конце.
Получение[]
Железные решётки добываются только киркой, при разрушении другим инструментом ничего не выпадет.
Правильная схема
Надеюсь, вы знаете, что все электрические приборы в Майнкрафте делятся на три типа: Источники энергии (например, солнечная панель, реактор, генератор), Энергохранители (например, МФСУ, энергохранилище, МФЭХ, МЭСН) и Потребители энергии (например, дробитель, электропечь, генератор материи).
Список всех механизмов, их классификацию и крафт можно найти вот здесь.
Для того, чтобы построить правильную схему нужно объединить все эти механизмы в группы и соединить их вот так:
Надеюсь, вам очевидно, что по-другому их соединять просто бессмысленно.
А ещё нужно стараться избегать петель в схемах. Что такое петля вы поймёте на примерах:
Примеры энергосетей
Вот правильный пример энергосети для дома:
Здесь в группы объединены источники энергии, энергохранители и потребители, а затем они правильно соединены друг с другом.
А вот это неправильная схема:
Здесь источник энергии (солнечная панель) находится в группе с потребителями. Некоторую пользу она, конечно, будет приносить, когда приборы работают, но если они полностью заряжены солнечная панель станет работать вхолостую. Энергия из солнечной панели никуда не будет поступать. А она могла бы всё это время заряжать энергохранители, если бы стояла в группе с источниками энергии.
Вот ещё пример неправильной схемы:
Здесь уже ядерный реактор поставлен в группу с потребителями (иногда так делают, когда требуется запитать производитель материи). Он будет полезен пока энергию кто-то потребляет и за этим приходится постоянно следить. Если же энергия приборам не нужна, то уран будет расходоваться впустую и энергохранители заряжаться не будут.
Из каждого правила есть исключение:
Такая схема имеет смысл, если энергии очень много, все энергохранилища заполнены и девать энергию некуда. Тогда можно подключить производитель материи к источникам энергии, чтобы всю лишнюю энергию он тратил с пользой. Но если в доме очень много мощных механизмов, энергохранилища могут не успевать зарядиться, т.к. всю энергию будет забирать производитель материи. Поэтому за такой нестандартной схемой тоже нужно внимательно следить.
Природная генерация[]
Железные решётки генерируются в крепостях, иглу, деревнях и в Крае.
Проблемы[]
Отчёты об ошибках, связанных с «Железная решётка», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Провода
В Industrial Craft 2 по проводам течёт не электричество, а пакеты — порции информации, содержащие одно число: количество энергии. Провода способны пропустить бесконечное количество пакетов через себя, и бесконечную мощность.
Но в предыдущих версиях Industrial Craft 2 через провода не могли проходить большие пакеты, содержащие большое напряжение. При этом провода и механизмы, получившие большой пакет взрывались. Для уменьшения напряжения нужно было использовать трансформаторы.
Грубо говоря, в трансформатор входил один пакет в 1024 вольта, а выходило 8 пакетов по 128 вольт. Количество энергии и мощность оставались теми же, но уменьшалось напряжение каждого пакета. В Industrial Craft 2 Experimental механизмы и провода не взрываются и способны выдержать любое напряжение.
Более того, в Industrial Craft 2 Experimental все провода пропускают энергию без потерь на любое расстояние, а в предыдущий версиях Industrial Craft 2 разные провода обладали разной экономичностью. Самыми лучшими и экономными были провода из стекловолокна.
Подробнее про работу электричества в Industrial Craft 2 вы можете прочитать в статье «Энергия» на русской вики.
Разрушение[]
Деревянные заборы можно добыть чем угодно, но быстрее всего их добывает топор; забор из адского кирпича же следует добывать киркой, в противном случае он не выпадет как предмет.
Солнечные панели
Выработка этих устройств составляет одну еЭ/т. Панели тоже не нуждаются в топливе, однако работать могут лишь днем, когда светит солнце. Среди генераторов, не требующих топлива, солнечные панели являются самыми лучшими. Что плохо, так это дороговизна крафта таких устройств. Но на первое время двадцатью штуками неплохо обзавестись.

Экстрактор
Следующим создадим экстрактор, который на данный момент поможет производить резину в больших количествах. Позднее это приспособление потребуется для создания деталей, требуемых ядерному ректору. Из ресурсов для крафта берем:
- Доски любые (20шт);
- Закаленную сталь (9шт);
- Медные провода (6шт);
- Резину (6шт);
- Красную пыль (2шт).

Теперь возможно переработать в резину остатки латекса, а также бревна гевеи куда выгоднее.
Электропечь
После получения источника тока, естественно, понадобится потребитель. Можно соорудить себе электропечь, которая работает в пару раз быстрее обычной. Для того, чтобы скрафтить электропечь, нужно взять:
- Две красной пыли;
- Микросхему;
- Железную печь (получается путем обивки обычной железными пластинами (те, в свою очередь, мастерятся с помощью молота)).
Кстати, при крафте пластин из любой руды молот не пропадет сначала, а лишь будет постепенно терять свою прочность. С самого создания он обладает прочностью в 80 единиц.

Этап второй
Теперь, для того, чтобы в будущем воспользоваться любым электроприбором или генератором, нужны будут провода. А для их изготовления необходим латекс. Так что самое время отправляться на его поиски.
Добывать латекс возможно из нового дерева, существующего в этой модификации – Гевеи. Она чаще всего произрастает в биомах болот. Встретить Гевею, конечно, можно и в тундре, однако шансы гораздо ниже. Поэтому чтобы не тратить время, лучше отправляться на болото. А на поиски выходить можно только прихватив топор и краник, скрафтить который совсем нетрудно.
Для добычи латекса потребуется:
- Обрубить листву Гевеи, чтобы она не мешалась при добыче;
- Когда останется только ствол, можно будет заметить потеки нужного материала. По ним кликнуть правой кнопкой мыши, и тогда латекс выпадет на землю. Есть два вида потеков: проступившие и пустые. Если кликнуть по первым, то гарантированно выпадет от одной до трех штук латекса. А пустые потеки либо пропадут вообще, либо дропнут лишь один латекс с 20-ипроцентной вероятностью.
- Затем срубить Гевею полностью (чтобы получить из бревен резину уже потом), забрать выпавшие саженцы и направляться к дому.
Получить резину возможно тремя разными вариантами:

- Обжечь латекс, воспользовавшись печью. Из одной штуки латекса будет получаться только одна резина. Это не так эффективно, как хотелось бы, однако пока что другие способы не доступны;
- Обработать латекс при помощи экстрактора. Так, из одного латекса получится три куска резины;
- Обработать при помощи экстрактора бревен Гевеи. Здесь потребуются уже бревна дерева. Из одного можно получить одну резину.
Этап первый
После того, как дом игрока обустроен до того уровня, который ему нужен, а в наличии имеется запас еды, инструментов, брони и некоторых ресурсов, можно приступать к особенностям мода.
Скрафтив железную кирку отправляемся под землю, чтобы отыскать там уголь, железо, редстоун, а также новые блоки: олово и медь. Переплавлять пока что ничего не нужно. Вместо печки можно воспользоваться более эффективным и интересным способом.

Этап пятый
О получении энергии стоит задуматься еще и потому, что простые угольные генераторы требуют для работы много ресурсов. При этом выделение электричества от него не такое сильное, как хотелось бы. Поэтому есть еще пять механизмов, позволяющих вырабатывать энергию.
Этап третий
Теперь, когда латекс добыт, приступим к крафтам нужных сейчас механизмов. Создавать их лучше по данному порядку, поскольку так получится сэкономить на материалах и времени.
Первыми создаются самые основные части, необходимые для дальнейших крафтов.
Машинный блок, он же механизм

Изолированный медный провод

Микросхема

Аккумулятор

Далее начинается создание важных приборов, которые окажутся составляющими более крупных механизмов.
Ядерная бомба

В Industrial Craft 2 она является самой мощной взрывчаткой. После взрыва ядерной бомбы большое пространство поблизости остается пораженным, уничтожается более половины выпадающих блоков. Активировать бомбу возможно лишь сигналом редстоуна, либо рычагом.

Для создания потребуется запастись:
- Утолщенным утяжелителем нейтронов;
Его крафт требует угольной и оловянной пыли (по 4 штуки каждой) и одной медной пластинки.

- Улучшенным корпусом машины;
Чтобы улучшить корпус машины будут нужны четыре стальных пластинки, пара композитов и пара углепластиков

Улучшение обычной микросхемы потребует редстоуна, лазурита и светопыли (причем каждого ресурса по две штуки).

Industrial Craft 2 имеет еще огромное количество интересных особенностей и механизмов. Изучать эту модификацию можно очень долго, и это совсем не наскучит. Хорошо, если этот гайд был полезен вам, а теперь, вы можете самостоятельно опробовать Industrial Craft 2 и получить удовольствие от игры.
Ядерный реактор
Является самым эффективным, но и самым сложным в использовании. Реактор необходимо постоянно охлаждать, чтобы не произошел перегрев, а затем и взрыв. Его топливом служит уран. Выработка энергии – 10-40 еЭ/т с каждого уранового стержня.

Чтобы поддерживать ядерную реакцию, не позволяя генератору взорваться, потребуется постоянно охлаждать его. В этом поможет хладагент. Для его крафта понадобится простая вода, лазуритовая пыль, а также наполнитель. Пыль возможно создать, пользуясь дробилкой: размельчить там лазурит.

Наполнитель, который поможет создать хладагент, вообще призван наполнять емкости или упаковки. Он способен консервировать еду, заполнять топливом канистру, производить заправку реактивных ранцев.
Крафтится наполнитель из:
- Оловянных пластинок (7шт);
- Микросхемы (1шт);
- Основного корпуса машины (1шт).

Становится понятно, что наибольшей эффективностью обладают геотермальные и ядерные реакторы. Но, конечно, выбор способа получения энергии зависит больше от наличия определенных ресурсов и возможностей.
Совет: чтобы генератор не работал просто так, никуда не вкладывая энергию, а лишь тратя топливо, можно установить на него рычаг. В любой момент получится отключить его, а когда выработка вновь понадобится – включить.
Заключение
Все примеры неправильных схем не только впустую расходуют провода и ресурсы, но и вызывают лаги на сервере. Вместо того, чтобы сделать лишние провода, потратьте эти ресурсы на ещё одну солнечную панель, она принесёт гораздо больше пользы.
Надеюсь гайд был вам полезен и вы на примерах поняли как правильно строить домашнюю электросеть.
https://www.youtube.com/watch?v=saHBj5WrwZQ
Весёлой игры!
